cuaderno tecnologia
sábado, 27 de octubre de 2018
lunes, 22 de octubre de 2018
reseña pelicula nerve
Reseña
de la película Nerve
La película se basa
en un video juego de retos, donde se apuesta dinero de acuerdo a pruebas
impuestas por los observadores del mismo. En ella participa Vee, una muchacha tímida y apocada, que es seducida
por Su mejor amiga la cual la lleva a incluirse en un juego online controlado por una
comunidad de observadores “Watchers”. Su rol en el juego es la de jugadora al
modo reality. Los
observadores ponen a prueba a sus jugadores, premiando sus logros con cantidades
reales de dinero. A medida que los retos
del juego se consiguen, la aventura se vuelve cada vez más interesante
pero a la vez más peligrosa. Al principio logra mucho éxito y disfruta la
situación, sobre todo gracias a los premios que ofrece el juego, que parecen
estar diseñados especialmente para ella. Así, empieza a competir junto a un
misterioso extraño, que será su compañero de equipo. Pero, a medida que sube
niveles, Nerve evoluciona y Vee se verá envuelta en una peligrosa situación de
vida o muerte de la que tendrá que intentar salir.
Tras
esto, Vee decide registrarse como jugadora en Nerve. Al
hacerlo, la página recopila su información de perfiles en redes sociales, así
como datos de sus cuentas bancarias, y le explica las tres reglas del juego: todas
las pruebas deben ser grabadas con el móvil del jugador, todo el dinero ganado
se perderá si el jugador rechaza una prueba o decide abandonar el juego, y
ningún jugador puede contar a las autoridades sobre Nerve.
En
su primera prueba, besar a un extraño, conoce a Ian y a partir de entonces, los
observadores deciden que deben seguir juntos, por lo que se van al centro de la
ciudad a cumplir diferentes pruebas. Al llegar a la ciudad, los observadores
plantean un nuevo reto consistente en ponerse un traje elegante, tanto Vee como
Ian, y al salir de los probadores, su ropa ya no estaba ahí, por lo que tendrán
que pensar cómo salir de la tienda, su plan es de salir en ropa interior de la
tienda, cuando salen bastantes observadores los están grabando, en la motocicleta
de Ian hay una bolsa de ropa que es la que se probaron en la tienda. Después
Vee recibe un nuevo reto el cuál es hacerse un tatuaje, ella e Ian entran a una
tienda de tatuajes, Ian dibuja un tatuaje secreto para que Vee lo consiga.
Resulta ser un faro como un guiño a su libro favorito.
La madre de Vee se da cuenta de que el dinero se
transfiere a su cuenta conjunta con Vee. Ella llama a Tommy para preguntar qué
está pasando. Tommy, incapaz de delatarla, dice que Vee consiguió un trabajo y
que le transfirieron dinero a su cuenta. Cuando salen de la tienda a Ian le
llega un reto que dice que tiene que ir con Vee en la motocicleta a 100 km por
hora con los ojos vendados, Vee al principio se niega a cumplir el reto pero
luego acepta, Ian le dice a Vee que va a tener que ser sus ojos, logran
realizar el reto y se besan, luego van a comer una pizza. Mientras están
comiendo Ian le explica a Vee que juega Nerve porque tiene que mantener a su
familia, por otro lado Tommy descubre que Ian ha jugado Nerve antes, Ian le
pregunta a Vee sobre su amiga Sydney y ella le dice que es muy insegura y que
siempre quiere hacer ver a Vee como la insegura a lo que Ian le responde que
vayan a la fiesta dónde está Sydney y le diga lo que piensa. Sydney vio la
conversación de Ian y Vee en el televisor de la fiesta por lo que sale del
salón donde están sus amigos y los invitados y graba un vídeo donde le dice a
los observadores que le pongan un reto difícil. Sydney se encuentra con Ty en
la fiesta y éste le dice que deberían ser un equipo, una oferta que Sydney
declina. Los observadores a petición de Sydney le colocan el reto de que cruce
por medio de una escalera de un edificio a otro, después de llegar a la mitad,
ella se resbala y se le cae el teléfono y se rinde por lo cual sale del juego.
Vee e Ian llegan a la fiesta y los amigos de Vee le cuentan lo que le pasó a
Sydney, Vee preocupada busca a Sydney para hablar con ella y se encuentra que
Sydney estaba con J.P , causando una pelea entre las dos. Vee completa el reto
de Sydney. Vee le dice a Ian que se quiere ir de la fiesta y Tommy le muestra a
Vee que el reto de Ian era causar una pelea entre Sydney y Vee. Vee se molesta
con Ian y se acerca a un policía para contarle del juego, el cual no hizo nada.
Los observadores le comienzan a gritar a Vee "soplona". Ian le dice a
Vee que él se tiene que ir. Vee siente que la están siguiendo, en eso su mamá
la llama y le dice que retiraron todo el dinero de la cuenta del banco y Vee le
dice que lo va a arreglar. En eso Vee se encuentra con Ty y éste le dice que lo
perdone pero que tiene que hacerlo y la golpea. Vee se despierta en una
habitación con una televisor que le dice que ahora es la prisionera del juego y
que la única manera de no serlo es que complete un último reto. Vee sale de la
habitación y se encuentra que hay observadores buscándola de repente Ian
aparece y le explica que hace 1 año él jugó Nerve con Ty y otro chico llamado
Robbie(este murió completando el reto) y cuando Ian y Ty acudieron a la policía
el juego los hizo prisioneros. Ian dice que hará un desafío que lo ponga por
delante de Ty para que él y Vee puedan llegar a la final. En eso Vee se
encuentra con Tommy y Sydney y se reconcilia con los dos. Los tres llevan acabo
un plan para cerrar el juego. Ian tiene un desafío donde dice que debe colgar
de una grúa con una mano durant cinco segundos. Vee recorre la ciudad donde
recoge un paquete que tiene un arma cargada. Vee e Ian llegan a la final. Tommy
y Sydney se reúnen con Azhar para hackear el servidor de Nerve y se les une la
madre de Vee para ver la final. El reto es que Vee e Ian tienen que dispararle
al otro. Ian le dice a Vee que le dispare a él para que ella pueda ganar. Vee
se niega. De repente Ty aparece y dice que disparará a uno de ellos. Los
observadores lo animan. Ty apunta a Ian y Vee se coloca en el medio y le dice a
los observadores si eso es lo que realmente quieren a lo que ellos responden
que sí. Entonces, Vee decide tomar el reto de Ian y le dice a Ty que le apunte
a ella, mientras todos graban, Nerve somete la vida de Vee Ty
dispara el arma, y Vee cae en los brazos de Ian. De
repente, a los observadores les sale un mensaje que dice que son cómplices
de asesinato, con la opción de cerrar sesión. Todos lo hacen, lo que permite a
Azhar bloquear el servidor de Nerve y cerrarlo definitivamente. Vee le revela a
Ian que estaba viva y le dice que Ty lo sabía todo porque Sydney lo había
llamado. Todo vuelve a la normalidad y Azhar consigue que Vee y su madre
recuperen su dinero. Vee e Ian(el cual le revela que su verdadero nombre es
Sam) se besan y deciden intentar una relación
Personajes:
Vee Delmonico, una jugadora de Nerve
Ian / Sam,
un chico misterioso jugador de Nerve y compañero de Vee.
Sydney,
mejor amiga de Vee, jugadora de Nerve.
Nancy, la
madre de Vee.
Liv, amiga
de Vee, suele estar con Sydney.
Wes, amigo
de Vee.
Ty, un
jugador de Nerve, rival de Vee e Ian.
Hacker
Kween "HK" (Reina Hacker), una hacker amiga de Tommy.
Chuck
JP
Guerrero, interés amoroso de Vee inicialmente.
Hype Boi
martes, 2 de octubre de 2018
ACTIVIDAD EN CLASE
1. Escribe que es un circuito en serie
3.- bancos de baterias; es muy comun encontrar pilas o baterias conectadas en serie para sumar su voltaje y así poder alimentar equipos que requieren de valores mayores de voltaje, esto va desde juguetes, lamparas de mano, hasta UPS de gran cantidad de potencia.
2. Escribe y explica cada uno de los elementos que componen el circuito en serie con su respectiva imagen
3. Investiga y explica tres aplicaciones del circuito en serie
4.Escribe la experiencia que tuviste en la relacion del circuito en serie
SOLUCION
R1: Un circuito en serie es una configuración de conexión en la que los bornes o terminales de los dispositivos se conectan sucesivamente, es decir, terminal de salida de un dispositivo se conecta a la terminal de entrada del dispositivo siguiente. }
R2: Un interruptor eléctrico es un dispositivo que permite desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica
Los portalámparas destinados a las bombillas o lámparas eléctricas de incandescencia tienen diversas formas, pero las más empleadas son las de rosca Edisson y bayoneta y cabe distinguir las que tienen interruptor en el cuerpo del portalámparas de las que no lo tienen. En general, se componen de un envolvente tubular, cerrada por un casquete esférico en la parte inferior, casquete que es atravesado por los conductores aislados que conducen la corriente. Estos terminan en sendos enchufes o contactos y se mantienen sujetos a ella con dos tornillitos. Estos contactos están aislados entre sí, y uno de ellos está unido al tope central, destinado a servir de tal al fondo de la lámpara que se conecta en el portalámparas. El otro va, o a la rosca interna Edisson o a una virola, que dará contacto al cuello de la lámpara. La rosca o la virola están aisladas del cuerpo del portalámparas por la interposición de un anillo de porcelana, ebonita u otro aislante, el cual entra a rosca en el exterior de Edisson y sujeta y fija el cuerpo del portalámparas.
Para lámparas de 2000 bujías o más, hay que prever una construcción que permita una ventilación enérgica. Son de mayores dimensiones que las ordinarias. Cuando la tensión es elevada, o las circunstancias del local donde se hace la instalación lo exijan, se procurará que el portalámparas sea aislante y convenientemente protegido.

La pila 9 voltios (o pila 9V) es una pila eléctrica de nueve voltios. Es llamada regularmente pila a transistor debido a su gran utilización en las primeras radios a transistores. La pila tiene la forma de un prisma rectangular con las aristas redondeadas con un connector que posee dos teminales uno positivo y uno negativo sobre un de sus lados.
La pila 9V se utiliza normalmente en los detectores de humo, detectoresautónomos de monóxido de carbono, los pedales de efectos, las guitarras electro-acústicas y los mandos de aeromodelismo. Son utilizadas igualmente como fuente de alimentación secundaria de ciertos relojes electrónicos.
Este formato de pila está basado en principalmente una Química de tipo alcalina, zinc-carbono, litio-hierro y, bajo forma recargable, de tipo níquel cadmio (NiCd), nickel-hydrure metálico (NiMH) y ion de litio. Los pilas 9V a base de mercurio ya no se fabrican hoy en día para razones medioambientales.
En 2007, los pilas 9 volts cuentan para el 4 % de las ventas de pilas alcalines a Estados Unidos. En 2008, los pilas 9 volts cuentan para el 2 % de las ventas totales de pilas en Suiza,.12

Una bombilla de incandescencia o bombilla incandescente es un dispositivo que produce luz mediante el calentamiento por efecto Joule de un filamento metálico, en concreto de wolframio, hasta ponerlo al rojo blanco, mediante el paso de corriente eléctrica. 

R3: 1.- series de navidad; en donde se conectan una cantidad de pequeños focos en serie de una capacidad de voltaje baja, de manera que la suma de voltaje de estos focos soporte la tension de la red de corriente alterna de la casa
2.- botoneras de paro de emergencia; en la maquinaria y equipos peligroso, los botones de paro de emergencia se conectan en una linea en serie y en estado normalmente cerrado, de manera que al apretar cualquier a de estos se abra el circuito y el equipo se pare.3.- bancos de baterias; es muy comun encontrar pilas o baterias conectadas en serie para sumar su voltaje y así poder alimentar equipos que requieren de valores mayores de voltaje, esto va desde juguetes, lamparas de mano, hasta UPS de gran cantidad de potencia.
R4: Mi experiencia fue divertida ya que haciendo este circuito aprendimos cosas nuevas como de que manera funciona la electricida de una manera didactica y divertida
martes, 18 de septiembre de 2018
INVESTIGACION SOBRE LA ELECTRICIDAD
1. investiga y explica la historia del descubrimiento de la electricidad
2. investiga y escribe brevemente la biografía con su respectiva imagen de
* benjamín franklin
*alessandro vorga
*tomas alva edison
*nicolas tesla
3. explica tres experimentos antiguos donde se halla descubierto la electricidad
4. inserta un vídeo sobre la historia de la electricidad
5. escribir la biografia
SOLUCIÓN
1.Fue en el año 1752 cuando Franklin hizo su famoso experimento para demostrar que los rayos son una forma de electricidad. Para eso, se puso a remontar una cometa en un día de tormenta y ató una llave de metal a la cuerda de la cometa para que conduzca la electricidad. La electricidad pasó a través de la tormenta, la llave la condujo y le dio un choque. Aunque no se lastimó, fue esto lo que le dio la idea para seguir investigando.
2. Benjamin Franklin (Boston, 17 de enero de 1706Nota 1 - Filadelfia, 17 de abril de 1790) fue un político, polímata, científico e inventor estadounidense. Es considerado uno de los Padres Fundadores de los Estados Unidos.1
Franklin ganó el título de «The First American» por su temprana e infatigable campaña por la unidad colonial, inicialmente como autor y portavoz en Londres para varias colonias. Como el primer embajador de los Estados Unidos en Francia, él ejemplificó a la naciente nación americana. Franklin fue fundamental en la definición del ethos americano como un matrimonio de los valores prácticos de ahorro, trabajo duro, educación, espíritu comunitario, instituciones autogobernadas y oposición al autoritarismo político y religioso, con los valores científicos y tolerantes de la Ilustración. En palabras del historiador Henry Steele Commager, «En un Franklin se podían fusionar las virtudes del puritanismo sin sus defectos, la iluminación de la Ilustración sin su calor». Para Walter Isaacson, esto hace de Franklin «el más consumado americano de su edad y la más influyente en inventar el tipo de sociedad que Estados Unidos se convertiría».
alessandro borgia
De una familia patricia de Velletri que estaba emparentada lejanamente con la casa más conocida de Borgia, era hijo de Clemente Erminio Borgia. Estudió teología y letras en la "Sapienza" y en 1706 siguió a Monseñor Bussi a Colonia como secretario de la legación allí, sucediéndole como nuncio en el ascenso de Bussi a cardenal en 1712. Permaneció en el norte de Europa hasta 1714, cuando fue nombrado gobernador de Asís, en 1716 convirtiéndose en obispo de Nocera Umbra. Quería ir a China como representante de la Santa Sede, pero, impresionado por las diferencias que surgen en los ritos chinos entre los misioneros jesuitas y franciscanos y el emperador chino, decidió quedarse en Italia. En 1724 fue nombrado arzobispo de Fermo, permaneciendo en esa diócesis hasta el final de su vida.
Un erudito, estaba en correspondencia con Ludovico Antonio Muratori. Borgia también escribió una historia de su lugar de nacimiento [1] e delle diocesi che ha retto. [2] De 1728 a 1730, también recopiló documentos históricos relacionados con la historia de la archidiócesis de Fermo, formando la base del archivo diocesano de Fermo. [3] Los padres de Stefano pusieron a Stefano Borgia, sobrino de Alessandro, bajo su tutela cuando el niño tenía nueve años, y Alessandro le transmitió su amor por la cultura: Stefano editó las obras de Alessandro después de su muerte [4] y también creó el Museo Borgiano en Velletri. .
Tomas Alva Edison (Milan, Ohio, 11 de febrero de 1847 - West Orange, Nueva Jersey, 18 de octubre de 1931) fue un empresarioy un prolífico inventor, considerado el inventor más importante de Estados Unidos.123 Desarrolló muchos dispositivos que han tenido gran influencia en todo el mundo, como el fonógrafo, la cámara de cine o una duradera bombilla incandescente. Apodado «El mago de Menlo Park», Edison fue uno de los primeros inventores en aplicar los principios de la producción en cadena y el trabajo en equipo a gran escala al proceso de invención, motivos por los cuales se le reconoce la creación del primer laboratorio de investigación industrial.4
Edison fue un inventor prolífico que registró 1093 patentes a su nombre en Estados Unidos, además de otras en Reino Unido, Francia y Alemania. Pero más importante que sus muchas patentes fue el amplio impacto que tuvieron algunas de sus invenciones: la luz eléctrica y el suministro público de electricidad, la grabación de sonido y la cinematografía se convirtieron en nuevas y poderosas industrias en todo el mundo. Sus inventos contribuyeron en particular a las telecomunicaciones, como una máquina de voto, una batería para un automóvil eléctrico, la energía eléctrica, la grabación de música y las películas. Sus avanzados trabajos en estos campos no fueron más que una continuación de su primer trabajo como radiotelegrafista. Edison desarrolló un sistema de generación y distribución de energía eléctrica a las casas,5 negocios y fábricas, un avance crucial para el mundo industrializado
Nikola Tesla (en cirílico: Никола Тесла; Smiljan, Imperio austríaco, actual Croacia, 10 de julio de 1856 - Nueva York, 7 de enerode 1943) fue un inventor, ingeniero mecánico, eléctrico y físico de origen serbocroata.12 Se le conoce sobre todo por sus numerosas invenciones en el campo del electromagnetismo, desarrolladas a finales del siglo XIX y principios del siglo XX. Las patentes de Tesla y su trabajo teórico ayudaron a forjar las bases de los sistemas modernos para el uso de la energía eléctricapor corriente alterna (CA), incluyendo el sistema polifásico de distribución eléctrica y el motor de corriente alterna, que contribuyeron al surgimiento de la Segunda Revolución Industrial.3
Su carácter personal, su enfrentamiento con Edison y el halo de misterio que rodea a algunos de sus descubrimientos, han hecho que Tesla se convirtiera en un científico muy popular a partir de la década de 1990, con una abundante bibliografía disponible acerca de su vida y de su obra.4

3.

Galvani propuso la teoría de la Electricidad Animal, lo cual contrarió a Volta, quien creía que las contracciones musculares eran el resultado del contacto de los dos metales con el músculo.


4.https://www.youtube.com/watch?v=HFWAt13fklM
*https://es.wikipedia.org/wiki/Benjamin_Franklin
*https://en.wikipedia.org/wiki/Alessandro_Borgia
*https://es.wikipedia.org/wiki/Thomas_Alva_Edison
*https://es.wikipedia.org/wiki/Nikola_Tesla
*https://es.wikipedia.org/wiki/Nikola_Tesla
*http://recursostic.educacion.es/eda/web/tic_2_0/informes/perez_freire_carlos/temas/personajes.htm
TEMA Y SUBTEMAS
TEMA
cual es la importancia de la electricidad en nuestra sociedad
SUBTEMAS
1.Que es la electricidad
2.cuales son los elementos que componen a la electricidad
3.Que es un circuito eléctrico
4. que tipos de circuitos eléctricos existen
5. que software te permite simular un circuito eléctrico
DESEMPEÑO: el estudiante identifica principios científicos aplicados al funcionamiento de algunos artefactos , productos , servicios , procesos y sistemas tecnológicos
cual es la importancia de la electricidad en nuestra sociedad
SUBTEMAS
1.Que es la electricidad
2.cuales son los elementos que componen a la electricidad
3.Que es un circuito eléctrico
4. que tipos de circuitos eléctricos existen
5. que software te permite simular un circuito eléctrico
DESEMPEÑO: el estudiante identifica principios científicos aplicados al funcionamiento de algunos artefactos , productos , servicios , procesos y sistemas tecnológicos
martes, 4 de septiembre de 2018
cuestionario sobre el internet
1. investiga y escribe que es Internet
2. explica min 4 tipos de redes informáticas
3. consulta que es un virus informativo y explica min 4
4.explica que es una red social
5, investiga y explica que son las redes online y ofonline
6.explica 3 redes sociales con su respectiva imagen
7 inserte 2 vídeos relacionados con el uso adecuado del Internet
8. escribir la webgrafia
SOLUCION
1.
El internet es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a un nivel mundial para compartir información . se trata de una red de equipos de calculo que se relacionan entre si a través
de la utilización de un lenguaje universal
2.
1.red de ÁREA personaLas redes PAN pueden serte útiles si vas a conectar pocos dispositivos que no estén muy lejos entre sí. La opción más habitual, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura y para evitar la instalación de cablea estructurado, suele ser la compra de un router y la instalación de una red de área local inalámbrica.
2. RED DE ÁREA LOCAL (LAN).
Es la que todos conocemos y la que suele instalarse en la mayoría de las empresas, tanto si se trata de un edificio completo como de un local. Permite conectar ordenadores, impresoras, escáneres, fotocopiadoras y otros muchos periféricos entre sí para que puedas intercambiar datos y órdenes desde los diferentes nodos de la oficina.
Las redes LAN pueden abarcar desde los 200 metros hasta 1 kilómetro de cobertura.
3. RED DE ÁREA DE CAMPUS (CAN).Vale, supongamos que tenemos varios edificios en los que queremos montar una red inalámbrica. ¿Qué pasa si el área de cobertura debe ser mayor a los 1000 metros cuadrados? Y no lo digo sólo por las universidades; las instalaciones de los parques tecnológicos, recintos feriales y naves comerciales pueden superar perfectamente esa superficie.En tal caso, tenemos las redes CAN. Habría varias redes de área local instaladas en áreas específicas, pero a su vez todas ellas estarían interconectadas, para que se puedan intercambiar datos entre sí de manera rápida, o pueda haber conexión a Internet en todo el campus.4. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)Mucho más amplias que las anteriores, abarcan espacios metropolitanos mucho más grandes. Son las que suelen utilizarse cuando las administraciones públicas deciden crear zonas Wifi en grandes espacios. También es toda la infraestructura de cables de un operador de telecomunicaciones para el despliegue de redes de fibra óptica. Una red MAN suele conectar las diversas LAN que hay en un espacio de unos 50 kilómetros.3.Un virus es
un software que tiene por objetivo de alterar el funcionamiento normal de
cualquier tipo de dispositivo informático, sin el permiso o el conocimiento del
usuario, principalmente para lograr fines maliciosos sobre el dispositivo. Los
virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con
el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos
almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos,
que solo producen molestias o imprevistos.
4.Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores que están relacionados de acuerdo a algún criterio. Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen.
5.
Una red social online es un conjunto de nodos interconectados formando una estructura social de individuos o instituciones organizada culturalmente con un propósito común, que puede ser solidario o no.
Offline es la condición opuesta de online, es decir no estar conectado/logueado, fuera de línea (en red), retirado (off-) de la red.
6 1.instagram
Instagram es una red social y aplicación para subir fotos y vídeos. Sus usuarios también pueden aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos, similitudes térmicas, áreas subyacentes en las bases cóncavas, colores retro, y posteriormente compartir las fotografías en la misma red social
2.facebook
Facebook es una red social creada por Mark Zuckerberg mientras estudiaba en la universidad de Harvard. Su objetivo era diseñar un espacio en el que los alumnos de dicha universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir contenido de forma sencilla a través de Internet. Fue tan innovador su proyecto que con el tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red.
3 whatsapp
WhatsApp es una aplicación de chat para teléfonos móviles de última generación, los llamados smartphones. Sirve para enviar mensajes de texto y multimedia entre sus usuarios.
7
https://www.youtube.com/watch?v=2TferQprZ0g
https://www.youtube.com/watch?v=t-x73w1N1os
8
http://www.gadae.com/blog/tipos-de-redes-informaticas-segun-su-alcance/
https://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_social
http://migueldelfresno.com/2010/09/red-social-online-una-propuesta-de.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Online_y_offline
https://es.wikipedia.org/wiki/Instagram
https://definicion.de/facebook/
https://www.fotonostra.com/digital/whatsapp.htm
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vistas de la estructura de la piramide Vista Lateral. Vista superior. Vista Frontal.
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1. investiga y explica la historia del descubrimiento de la electricidad 2. investiga y escribe brevemente la biografía con su respecti...