sábado, 27 de octubre de 2018
lunes, 22 de octubre de 2018
reseña pelicula nerve
Reseña
de la película Nerve
La película se basa
en un video juego de retos, donde se apuesta dinero de acuerdo a pruebas
impuestas por los observadores del mismo. En ella participa Vee, una muchacha tímida y apocada, que es seducida
por Su mejor amiga la cual la lleva a incluirse en un juego online controlado por una
comunidad de observadores “Watchers”. Su rol en el juego es la de jugadora al
modo reality. Los
observadores ponen a prueba a sus jugadores, premiando sus logros con cantidades
reales de dinero. A medida que los retos
del juego se consiguen, la aventura se vuelve cada vez más interesante
pero a la vez más peligrosa. Al principio logra mucho éxito y disfruta la
situación, sobre todo gracias a los premios que ofrece el juego, que parecen
estar diseñados especialmente para ella. Así, empieza a competir junto a un
misterioso extraño, que será su compañero de equipo. Pero, a medida que sube
niveles, Nerve evoluciona y Vee se verá envuelta en una peligrosa situación de
vida o muerte de la que tendrá que intentar salir.
Tras
esto, Vee decide registrarse como jugadora en Nerve. Al
hacerlo, la página recopila su información de perfiles en redes sociales, así
como datos de sus cuentas bancarias, y le explica las tres reglas del juego: todas
las pruebas deben ser grabadas con el móvil del jugador, todo el dinero ganado
se perderá si el jugador rechaza una prueba o decide abandonar el juego, y
ningún jugador puede contar a las autoridades sobre Nerve.
En
su primera prueba, besar a un extraño, conoce a Ian y a partir de entonces, los
observadores deciden que deben seguir juntos, por lo que se van al centro de la
ciudad a cumplir diferentes pruebas. Al llegar a la ciudad, los observadores
plantean un nuevo reto consistente en ponerse un traje elegante, tanto Vee como
Ian, y al salir de los probadores, su ropa ya no estaba ahí, por lo que tendrán
que pensar cómo salir de la tienda, su plan es de salir en ropa interior de la
tienda, cuando salen bastantes observadores los están grabando, en la motocicleta
de Ian hay una bolsa de ropa que es la que se probaron en la tienda. Después
Vee recibe un nuevo reto el cuál es hacerse un tatuaje, ella e Ian entran a una
tienda de tatuajes, Ian dibuja un tatuaje secreto para que Vee lo consiga.
Resulta ser un faro como un guiño a su libro favorito.
La madre de Vee se da cuenta de que el dinero se
transfiere a su cuenta conjunta con Vee. Ella llama a Tommy para preguntar qué
está pasando. Tommy, incapaz de delatarla, dice que Vee consiguió un trabajo y
que le transfirieron dinero a su cuenta. Cuando salen de la tienda a Ian le
llega un reto que dice que tiene que ir con Vee en la motocicleta a 100 km por
hora con los ojos vendados, Vee al principio se niega a cumplir el reto pero
luego acepta, Ian le dice a Vee que va a tener que ser sus ojos, logran
realizar el reto y se besan, luego van a comer una pizza. Mientras están
comiendo Ian le explica a Vee que juega Nerve porque tiene que mantener a su
familia, por otro lado Tommy descubre que Ian ha jugado Nerve antes, Ian le
pregunta a Vee sobre su amiga Sydney y ella le dice que es muy insegura y que
siempre quiere hacer ver a Vee como la insegura a lo que Ian le responde que
vayan a la fiesta dónde está Sydney y le diga lo que piensa. Sydney vio la
conversación de Ian y Vee en el televisor de la fiesta por lo que sale del
salón donde están sus amigos y los invitados y graba un vídeo donde le dice a
los observadores que le pongan un reto difícil. Sydney se encuentra con Ty en
la fiesta y éste le dice que deberían ser un equipo, una oferta que Sydney
declina. Los observadores a petición de Sydney le colocan el reto de que cruce
por medio de una escalera de un edificio a otro, después de llegar a la mitad,
ella se resbala y se le cae el teléfono y se rinde por lo cual sale del juego.
Vee e Ian llegan a la fiesta y los amigos de Vee le cuentan lo que le pasó a
Sydney, Vee preocupada busca a Sydney para hablar con ella y se encuentra que
Sydney estaba con J.P , causando una pelea entre las dos. Vee completa el reto
de Sydney. Vee le dice a Ian que se quiere ir de la fiesta y Tommy le muestra a
Vee que el reto de Ian era causar una pelea entre Sydney y Vee. Vee se molesta
con Ian y se acerca a un policía para contarle del juego, el cual no hizo nada.
Los observadores le comienzan a gritar a Vee "soplona". Ian le dice a
Vee que él se tiene que ir. Vee siente que la están siguiendo, en eso su mamá
la llama y le dice que retiraron todo el dinero de la cuenta del banco y Vee le
dice que lo va a arreglar. En eso Vee se encuentra con Ty y éste le dice que lo
perdone pero que tiene que hacerlo y la golpea. Vee se despierta en una
habitación con una televisor que le dice que ahora es la prisionera del juego y
que la única manera de no serlo es que complete un último reto. Vee sale de la
habitación y se encuentra que hay observadores buscándola de repente Ian
aparece y le explica que hace 1 año él jugó Nerve con Ty y otro chico llamado
Robbie(este murió completando el reto) y cuando Ian y Ty acudieron a la policía
el juego los hizo prisioneros. Ian dice que hará un desafío que lo ponga por
delante de Ty para que él y Vee puedan llegar a la final. En eso Vee se
encuentra con Tommy y Sydney y se reconcilia con los dos. Los tres llevan acabo
un plan para cerrar el juego. Ian tiene un desafío donde dice que debe colgar
de una grúa con una mano durant cinco segundos. Vee recorre la ciudad donde
recoge un paquete que tiene un arma cargada. Vee e Ian llegan a la final. Tommy
y Sydney se reúnen con Azhar para hackear el servidor de Nerve y se les une la
madre de Vee para ver la final. El reto es que Vee e Ian tienen que dispararle
al otro. Ian le dice a Vee que le dispare a él para que ella pueda ganar. Vee
se niega. De repente Ty aparece y dice que disparará a uno de ellos. Los
observadores lo animan. Ty apunta a Ian y Vee se coloca en el medio y le dice a
los observadores si eso es lo que realmente quieren a lo que ellos responden
que sí. Entonces, Vee decide tomar el reto de Ian y le dice a Ty que le apunte
a ella, mientras todos graban, Nerve somete la vida de Vee Ty
dispara el arma, y Vee cae en los brazos de Ian. De
repente, a los observadores les sale un mensaje que dice que son cómplices
de asesinato, con la opción de cerrar sesión. Todos lo hacen, lo que permite a
Azhar bloquear el servidor de Nerve y cerrarlo definitivamente. Vee le revela a
Ian que estaba viva y le dice que Ty lo sabía todo porque Sydney lo había
llamado. Todo vuelve a la normalidad y Azhar consigue que Vee y su madre
recuperen su dinero. Vee e Ian(el cual le revela que su verdadero nombre es
Sam) se besan y deciden intentar una relación
Personajes:
Vee Delmonico, una jugadora de Nerve
Ian / Sam,
un chico misterioso jugador de Nerve y compañero de Vee.
Sydney,
mejor amiga de Vee, jugadora de Nerve.
Nancy, la
madre de Vee.
Liv, amiga
de Vee, suele estar con Sydney.
Wes, amigo
de Vee.
Ty, un
jugador de Nerve, rival de Vee e Ian.
Hacker
Kween "HK" (Reina Hacker), una hacker amiga de Tommy.
Chuck
JP
Guerrero, interés amoroso de Vee inicialmente.
Hype Boi
martes, 2 de octubre de 2018
ACTIVIDAD EN CLASE
1. Escribe que es un circuito en serie
3.- bancos de baterias; es muy comun encontrar pilas o baterias conectadas en serie para sumar su voltaje y así poder alimentar equipos que requieren de valores mayores de voltaje, esto va desde juguetes, lamparas de mano, hasta UPS de gran cantidad de potencia.
2. Escribe y explica cada uno de los elementos que componen el circuito en serie con su respectiva imagen
3. Investiga y explica tres aplicaciones del circuito en serie
4.Escribe la experiencia que tuviste en la relacion del circuito en serie
SOLUCION
R1: Un circuito en serie es una configuración de conexión en la que los bornes o terminales de los dispositivos se conectan sucesivamente, es decir, terminal de salida de un dispositivo se conecta a la terminal de entrada del dispositivo siguiente. }
R2: Un interruptor eléctrico es un dispositivo que permite desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica
Los portalámparas destinados a las bombillas o lámparas eléctricas de incandescencia tienen diversas formas, pero las más empleadas son las de rosca Edisson y bayoneta y cabe distinguir las que tienen interruptor en el cuerpo del portalámparas de las que no lo tienen. En general, se componen de un envolvente tubular, cerrada por un casquete esférico en la parte inferior, casquete que es atravesado por los conductores aislados que conducen la corriente. Estos terminan en sendos enchufes o contactos y se mantienen sujetos a ella con dos tornillitos. Estos contactos están aislados entre sí, y uno de ellos está unido al tope central, destinado a servir de tal al fondo de la lámpara que se conecta en el portalámparas. El otro va, o a la rosca interna Edisson o a una virola, que dará contacto al cuello de la lámpara. La rosca o la virola están aisladas del cuerpo del portalámparas por la interposición de un anillo de porcelana, ebonita u otro aislante, el cual entra a rosca en el exterior de Edisson y sujeta y fija el cuerpo del portalámparas.
Para lámparas de 2000 bujías o más, hay que prever una construcción que permita una ventilación enérgica. Son de mayores dimensiones que las ordinarias. Cuando la tensión es elevada, o las circunstancias del local donde se hace la instalación lo exijan, se procurará que el portalámparas sea aislante y convenientemente protegido.

La pila 9 voltios (o pila 9V) es una pila eléctrica de nueve voltios. Es llamada regularmente pila a transistor debido a su gran utilización en las primeras radios a transistores. La pila tiene la forma de un prisma rectangular con las aristas redondeadas con un connector que posee dos teminales uno positivo y uno negativo sobre un de sus lados.
La pila 9V se utiliza normalmente en los detectores de humo, detectoresautónomos de monóxido de carbono, los pedales de efectos, las guitarras electro-acústicas y los mandos de aeromodelismo. Son utilizadas igualmente como fuente de alimentación secundaria de ciertos relojes electrónicos.
Este formato de pila está basado en principalmente una Química de tipo alcalina, zinc-carbono, litio-hierro y, bajo forma recargable, de tipo níquel cadmio (NiCd), nickel-hydrure metálico (NiMH) y ion de litio. Los pilas 9V a base de mercurio ya no se fabrican hoy en día para razones medioambientales.
En 2007, los pilas 9 volts cuentan para el 4 % de las ventas de pilas alcalines a Estados Unidos. En 2008, los pilas 9 volts cuentan para el 2 % de las ventas totales de pilas en Suiza,.12

Una bombilla de incandescencia o bombilla incandescente es un dispositivo que produce luz mediante el calentamiento por efecto Joule de un filamento metálico, en concreto de wolframio, hasta ponerlo al rojo blanco, mediante el paso de corriente eléctrica. 

R3: 1.- series de navidad; en donde se conectan una cantidad de pequeños focos en serie de una capacidad de voltaje baja, de manera que la suma de voltaje de estos focos soporte la tension de la red de corriente alterna de la casa
2.- botoneras de paro de emergencia; en la maquinaria y equipos peligroso, los botones de paro de emergencia se conectan en una linea en serie y en estado normalmente cerrado, de manera que al apretar cualquier a de estos se abra el circuito y el equipo se pare.3.- bancos de baterias; es muy comun encontrar pilas o baterias conectadas en serie para sumar su voltaje y así poder alimentar equipos que requieren de valores mayores de voltaje, esto va desde juguetes, lamparas de mano, hasta UPS de gran cantidad de potencia.
R4: Mi experiencia fue divertida ya que haciendo este circuito aprendimos cosas nuevas como de que manera funciona la electricida de una manera didactica y divertida
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vistas de la estructura de la piramide Vista Lateral. Vista superior. Vista Frontal.
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1. investiga y explica la historia del descubrimiento de la electricidad 2. investiga y escribe brevemente la biografía con su respecti...